3. Semester Arkiv - Scandinavian Academy of Fashion Design

Jersey og Strik

Jersey og Strik


Faget Jersey og Strik indeholder grundlæggende forståelse for jersey som et fleksibelt og smidigt materiale, samt kendskab til formgivning indenfor upcycling og Zero Waste i strik.

Beskrivelse

Gennem faget Jersey og Strik får de studerende mulighed for at dykke ned i detaljerne omkring jersey som tekstil. De vil lære at arbejde med dette smidige materiale og opnå en grundlæggende forståelse for dets struktur, elasticitet og anvendelsesmuligheder. Dette omfatter teknikker som skæring, syning og montering af jersey-stoffer for at skabe beklædningsgenstande og tilbehør.

En vigtig del af faget Jersey og Strik er også at udforske bæredygtige designmetoder. De studerende vil blive introduceret til begreber som upcycling og Zero Waste-design. Dette indebærer at genbruge materialer og minimere affald i designprocessen, hvilket er afgørende for at skabe mere miljøvenlige og bæredygtige modeprodukter.

Gennem praktiske øvelser og projekter vil studerende have mulighed for at anvende deres viden om jersey og strik til at skabe innovative og bæredygtige designs. Faget “Jersey og Strik” på Scandinavian Academy of Fashion Design giver de studerende en solid baggrund inden for dette specifikke område af modeindustrien og rustet dem med de færdigheder og perspektiver, der er nødvendige for at følge med de seneste trends inden for mode og bæredygtig designpraksis.

Pensum

Med udgangspunkt i afskåret og “end of rolls” jersey metervarer, fra modervirksomheder eller tekstilproducenter arbejdes der med materialet og der udføres prøver for at få kendskab til syning i og behandling af strækstof. Derudover skal der udarbejdes en research -og materialemappe indeholdende idéoplæg fra form/Zero Waste og fra finish/upcycling off cuts workshops samt mock-ups/syprøver i forskellig skalaer. De studerende skal igennem udførsel af en mindre kollektion på min. 2 designs i materialet jersey, og derved tilegne sig viden og erfaring, der dygtiggør dem til at reducere brugen af ressourcer i designprocessen.

Læringsmål

Viden

Den studerende

  • Skal have viden om jersey historisk og som kvalitet og derudover form via upcycling og det bæredygtige aspekt i mønsterudførsel.
  • Skal have udviklingsbaseret viden om materialer herunder Jersey samt analoge og digitale værktøjer og virkemidler til visualisering, prototyping og produktion.

Færdigheder

Den studerende

  • Skal kunne tilegne sig færdigheder og erfaring, der dygtiggør dem til at reducere brugen af ressourcer i designprocessen.
  • Skal kunne arbejde og formgive fleksible og smidige materialer, samt kendskab til formgivning indenfor upcycling og Zero Waste.
  • Skal kunne tilegne sig færdigheder og metoder til at reducere brugen af ressourcer i designprocessen.

Kompetencer

Den studerende

  • Skal kunne identificere egne læringsbehov og udvikle egen viden, færdigheder og kompetencer i relation til professionen.
  • Skal kunne tilegne sig kompetencer til at arbejde med bæredygtige teknikker i kommercielle materialer.
  • Skal kunne analysere og vurdere anvendelse af relevant materiale i forhold til fremstilling af designprodukter.

Bæredygtighed (Virksomhedsprojekt)

Bæredygtighed (Virksomhedsprojekt)


Faget Bæredygtighed (Virksomhedsprojekt) indeholder grundlæggende forståelse for produktkarakteristika, produkt- og materialekendskab. Der lægges vægt på bæredygtighed med det formål at forstå og indgå i produktions- og produktudviklingsprocesser.

Beskrivelse

Faget Bæredygtighed (Virksomhedsprojekt) giver de studerende en solid grundlæggende forståelse for produktkarakteristika og produkt- og materialekendskab. Dette er afgørende for at forstå og trives i den moderne modeindustri.

I løbet af faget vil der blive lagt særlig vægt på bæredygtighed som et centralt aspekt af modebranchen. De studerende vil lære, hvordan de kan integrere bæredygtighed i alle faser af produktions- og produktudviklingsprocessen. Dette inkluderer valg af materialer, produktionsmetoder, forsyningskæden, distribution og markedsføring. Faget giver de studerende mulighed for at udforske innovative løsninger og strategier, der reducerer modeindustriens negative miljøpåvirkninger og samtidig opfylder forbrugernes krav til stil og kvalitet. Derudover vil de studerende lære at identificere og evaluere bæredygtige forretningsmuligheder og udvikle praktiske virksomhedsprojekter, der inkorporerer disse principper.

Bæredygtighed er ikke kun en trend inden for mode, men også en nødvendig reaktion på de udfordringer, vores planet står overfor. Faget er derfor designet til at udruste de studerende med de færdigheder og viden, der er nødvendig for at skabe en mere bæredygtig og ansvarlig fremtid inden for modebranchen.

Pensum

De studerende skal med udgangspunkt i en bæredygtig mode- og/eller designvirksomhed opstille en problemformulering, der retter fokus mod bæredygtigheden i modebranchen. De studerende starter med at besøge virksomheden hvor de bliver introduceret i virksomhedens strategi og vision i form af foredrag.

Derudover får de kendskab til den bæredygtige livscyklus. Hvorefter de i grupper skal gennemgå en designproces, der skal ende ud i et færdigt bæredygtigt produkt. Forløbet afsluttes med præsentation af projektet.

Læringsmål

Viden

Den studerende

  • Skal have udviklingsbaseret viden i forhold til tendenser og fremtidstænkning.
  • Skal have viden omkring bæredygtigt tekstildesign og hvordan bæredygtighed er en del af designerens arbejde.
  • Skal kunne forstå og reflektere over anvendelsen af teknologi inden for industriel og eksperimenterende produktfremstilling.

Færdigheder

Den studerende

  • Skal kunne arbejde eksperimenterende og kommercielt i en nuværende samt fremtidig bæredygtig kontekst.
  • Skal kunne formidle i en virksomhedskultur samt i en lokal som global kontekst.
  • Skal kunne formidle praksisnære problemstillinger og løsningsforslag til samarbejdspartnere og brugere.

Kompetencer

Den studerende

  • Skal selvstændigt og professionelt kunne præsentere og argumentere for til- og fravalg i udviklingsprocessen samt for selve designløsningen.
  • Skal selvstændigt kunne håndtere og indgå i tværfagligt samarbejde i overensstemmelse med professionens etik.
  • Skal kunne redegøre for produktets cyklus fra råmateriale til afskaffelse eller genbrug, samt kende til det økonomiske aspekt af produktets produktion og selve markedsføringen.

Konceptudvikling

Konceptudvikling


Konceptudvikling omhandler udvikling og design af koncepter og løsninger for målgruppen. Der arbejdes værdiorienteret med research, analyse, skitsering, kollektionsopbygning og udvikling af præsentationsmappe med henblik på at udforme løsningsforslag.

Beskrivelse

I Konceptudvikling ligger vægten på at udføre grundig research for at forstå målgruppens behov, ønsker og værdier. Dette indebærer også en omfattende analyse af markedet, konkurrenter og trends for at identificere relevante muligheder og udfordringer. De studerende lærer at skabe skitser og konceptuelle idéer, der tager højde for disse indsigter og samtidig eksperimenterer med innovative tilgange til design.

En central del af faget er opbygningen af kollektioner, hvor de studerende lærer at sammensætte tøj og accessories på en måde, der formidler det ønskede koncept og appellerer til målgruppen. Dette omfatter valg af materialer, farver, mønstre og former, der skaber en sammenhængende og overbevisende æstetik.

Endelig fokuserer Konceptudvikling på at udvikle en præsentationsmappe, der effektivt kommunikerer konceptet og de designløsninger, der er udviklet. Dette inkluderer ofte skitser, tekniske tegninger, materialer og andre relevante oplysninger. Målet er at træne de studerende i at præsentere deres arbejde professionelt og overbevisende.

Pensum

De studerende skal under forløbet arbejde med research, analyse, skitsering, kollektionsopbygning og udvikling af præsentationsmappe. Den studerende skal undervejs i forløbet undervises i forskellige afdelinger inden for konceptudvikling lige fra afkodning af tidens trends til brug i lancering af et brand. 

Konceptudvikling er en hurtig og effektiv metode til at skabe en konkret løsning ud fra de idéer, man har arbejdet med og de studerende skal derfor konkretisere den bærende tanke bag de udvalgte idéer, så den udvikles til et stærk koncept.

Læringsmål

Viden

Den studerende

  • Skal kunne forstå praksis og central anvendt teori og metode inden for konceptudvikling.
  • Skal have udviklingsbaseret viden om teori og metode inden for udvikling og design af koncepter i relation til erhvervets og fagområdets praksis.
  • Skal have viden om udvikling, til at kunne konkretisere bærende tanker bag udvalgte idéer, så disse udvikles til et stærke koncepter.

Færdigheder

Den studerende

  • Skal kunne vurdere praksisnære problemstillinger, samt opstille og vælge koncepter.
  • Skal kunne anvende centrale metoder og redskaber og udforme løsningsforslag til samarbejdspartnere og brugere.
  • Skal kunne formidle og kommunikere løsningsforslag og anvende brancherelaterede fagudtryk og terminologi.
  • Skal kunne processen fra den kreative impuls til et salgbart produkt og opnå kendskab til modens cyklus og få indsigt i branding og i de globale markeder.

Kompetencer

Den studerende

  • Skal i en struktureret sammenhæng kunne tilegne sig ny viden, færdigheder og kompetencer i relation til konceptudvikling.
  • Skal kunne håndtere udviklingsorienterede situationer med kommunikation.
  • Skal kunne tilegne sig hurtige og effektive metode til at skabe konkrete løsninger ud fra de idéer, der arbejdes med.

Tilskæring og Syteknik

Tilskæring og Syteknik


Faget Tilskæring og Syteknik består af grundlæggende tilskæring og syteknik med efterfølgende relevante opgaver for bedre forståelse for formgivning, teknik, finish og kvalitet.

Beskrivelse

I Tilskæring og Syteknik lærer de studerende fundamentale metoder og teknikker, der er afgørende for at oprette og tilpasse mønstre til forskellige kropsformer og størrelser. Dette inkluderer målinger, mønsterkonstruktion og tilskæring til at opnå den ønskede pasform. De studerende vil også få kendskab til forskellige materialer og tekstiler for at forstå, hvordan de reagerer under skæring og syning, hvilket er afgørende for at opnå den ønskede kvalitet og finish i deres designs.

Faget Tilskæring og Syteknik inkluderer også praktiske opgaver, der giver studerende mulighed for at anvende deres viden i praksis. Disse opgaver kan omfatte oprettelse af skitser og prototyper af tøjstykke, hvor de skal anvende de teknikker, de har lært, og fokusere på detaljer som design, finish og kvalitet. Dette bidrager til en dybere forståelse af, hvordan designkoncepter kan omsættes til virkelighed og hvordan de tekniske aspekter påvirker det endelige resultat.

Pensum

Grundlæggende teori omkring modeludvikling bliver gennemgået og de studerende fremstiller grundforme i papir. Variationer over grundformene bliver gennemgået og den studerende får til opgave at lave en portfolio med udførelser af basis grundforme og variationer over disse i kvart størrelse.

Den studerende får kontinuerligt til opgave at udføre en designers værk på en halv- eller helgine, for at vise forståelse for formgivningens teknikker. Derudover skal de studerende udforme en portfolio med prøver på forskellige syteknikker, der bliver lavet inden hvert projekt. 

Læringsmål

Viden

Den studerende

  • Skal have viden om bindeleddet mellem det kreativt design og fysisk formgivning og få indsigt i konstruktion af grundmønster i samspil med kreativt design.
  • Skal have udviklingsbaseret viden om brancherelateret materialeinnovation.
  • Skal have udviklingsbaseret viden om brancherelateret innovation og anvendelse af teknologi til fremstilling og udvikling af designprodukter.
  • Skal forstå og forholde sig til kommunikative virkemidler i praksis.

Færdigheder

Den studerende

  • Skal kunne idéudvikle vha. designmetoder til specifikke problemstillinger.
  • Skal kunne selektere og vurdere materialeanvendelse til designprodukter i forhold form og funktion.
  • Skal kunne bidrage med optimale løsninger i tøjets opbygning og udformning og skabe et produkt som er i harmoni med tidens krav, ved formidling af teknikker og metoder.
  • Skal have færdigheder i at vurdere og kommunikere specifik produktinformation i praksis.

Kompetencer

Den studerende

  • Skal kunne selektere og anvende teknikker, der kan formidle modedesign gennem mere håndværksmæssige og bæredygtige metoder.
  • Skal kunne tilegne sig ny viden samt anvende analoge og digitale metoder til formgivning af designprodukter både i 2D og 3D.

Computerdesign (Avanceret)

Computerdesign (Avanceret)


Faget Computerdesign (Avanceret) kombinere kreative, æstetiske og tekniske design færdigheder. Der vil blive arbejdet med 3D-skitsering, både analogt og digitalt. Der vil være fokus på den studerendes individuelle eksperimenterende arbejde med form og materiale baseret på forskellige teknikker.

Beskrivelse

I faget Cimputerdesign (Avanceret) vil de studerende engagere sig i 3D-skitsering, og de vil blive udfordret til at udforske både analoge og digitale tilgange til dette. Dette giver dem mulighed for at opbygge en alsidig værktøjskasse af færdigheder, der kan tilpasses forskellige designopgaver.

En central komponent i dette fag er de studerendes evner til at eksperimentere og udforske nye idéer. Gennem individuelt arbejde vil de have frihed til at udfordre konventionelle tænkemåder inden for design ved hjælp af forskellige teknikker og programmer. Dette fremmer kreativitet, nyskabelse og personlig udvikling.

Pensum

Undervisningen vil have vægt på den studerendes individuelle undersøgelser og idéer og introducerer forskellige konstruktions metoder og eksperimenter, både analogt og digitalt. Der vil blive lagt vægt på en undersøgende og afprøvende tilgang til emnet, og undervisningen gennemføres primært ved praksisnært arbejde på værkstedet ved lasercut og i 3D visualiseringsprogrammet CLO med løbende vejledning og feedback. 

Læringsmål

Viden

Den studerende

  • Skal have udviklingsbaseret viden om brancherelateret materialeinnovation.
  • Skal forstå og forholde sig til kommunikative virkemidler i praksis.

Færdigheder

Den studerende

  • Skal kunne anvende innovative metoder i relation til æstetiske vurderinger i designprocessen i forhold til en given bruger.
  • Skal have færdigheder i research af nye og innovative brancherelaterede teknologier, der påvirker en bæredygtige udvikling.
  • Skal kunne selektere og vurdere materialeanvendelse til designprodukter i forhold form og funktion.

Kompetencer

Den studerende

  • Skal kunne selektere og anvende bæredygtige designmetoder til idéudvikling, design og produktudvikling til specifikke problemstillinger.
  • Skal kunne tilegne sig ny viden samt anvende analoge og digitale metoder til formgivning af designprodukter både i 2D og 3D.
  • Skal have kompetencer til argumentation, formidling og præsentation af bæredygtige designløsninger/produkter til interne og eksterne samarbejdspartnere og brugere.

Designproces

Designproces


Designproces indeholder designresearch, designmetoder, æstetik, bæredygtighed og branche- og brugerbehov med afsæt i sociologiske undersøgelsesmetoder og trendanalyse.

Beskrivelse

Hvad er en kollektion, og hvordan opstår den? Hvilken indflydelse har det politiske, sociale og kulturelle aspekt? Bæredygtighed? Målgruppe? Disse emner bearbejdes i en designproces samtidig med at der arbejdes med flere skitserede løsningsforslag med mulighed for forskellige form- og materialemuligheder. I faget Designproces fokuseres der på materialet I forbindelse med formgivning, fremstillingsproces, målgruppe, salgsfremstød, branding m.m.

I faget Designproces undersøger de studerende de forskellige aspekter af design, hvilket omfatter en gennemgående analyse af både nutidige og historiske modefænomener. Gennem designresearch udforsker studerende de seneste tendenser og udviklinger inden for modeverdenen, hvilket giver dem en dybdegående forståelse af den aktuelle branche.

Designmetoder udgør en vigtig del af dette forløb, hvor studerende lærer at bruge kreative teknikker og værktøjer til at generere, udvikle og realisere deres designidéer. Dette inkluderer konceptudvikling, skitsering, prototyper og digitale designværktøjer. Æstetik spiller en central rolle i en designproces, da de studerende lærer at skabe visuelt tiltalende og æstetisk overbevisende kollektioner. Dette indebærer at arbejde med farver, former, teksturer og materialer for at skabe unikke og stilfulde designs.

Ligeledes er bæredygtighed er et vigtigt element i faget Designproces, hvor de studerende bliver opmærksomme på modeindustriens miljømæssige og etiske udfordringer. De lærer at integrere bæredygtige materialer og produktionsmetoder i deres design og søger innovative løsninger for at reducere modeindustriens negative påvirkning på planeten.

Forståelse af branche- og brugerbehov er afgørende i en designproces. De studerende lærer at udføre sociologiske undersøgelser og trendanalyse for at identificere og forstå målgruppens ønsker og behov. Dette giver dem mulighed for at skabe produkter, der appellerer til det moderne marked.

Samlet set er faget Designproces en omfattende læring, der udruster de studerende med nødvendige færdigheder, viden og indsigt til at trives i modeverdenen. Det opmuntrer til kreativ tænkning, bæredygtighed og en dybdegående forståelse af branche og brugerbehov, hvilket er afgørende for at skabe succesfulde og relevante produkter og kollektioner.

Pensum

De studerende skal under forløbet arbejde med research, analyse, kritik, vurdering, koncept og målsætning. Der arbejdes med flere skitserede løsningsforslag med mulighed for forskellige form, streg og materialemuligheder. Der fokuseres på materialet i forbindelse med konstruktion, fremstillingsproces m.m. I det materialebestemte forløb vil skitseringsfasen ofte overgå til direkte fremstilling af et eller flere produkter ved hjælp af form, materiale, drapering- og konstruktionsforsøg.

Læringsmål

Viden

Den studerende

  • Skal have viden om kollektionsopbygning, hvordan den opstår og hvilken indflydelse den har på det politiske, sociale, bæredygtige og kulturelle aspekt.
  • Skal have udviklingsbaseret viden om brancherelateret innovation i forhold til bæredygtighed.
  • Skal have udviklingsbaseret viden om brancherelateret innovation til fremstilling og udvikling af designprodukter.
  • Skal forstå og forholde sig til kommunikative virkemidler i praksis.

Færdigheder

Den studerende

  • Skal have færdigheder i at vurdere og kommunikere specifik produktinformation i praksis.
  • Skal have færdigheder i at formidle den kreative proces i en kommerciel kontekst, og beherske et personligt udtryk.
  • Skal kunne formidle designprocesen i relation til formgivning, fremstillingsproces, målgruppe, salgsfremstød, branding m.m.

Kompetencer

Den studerende

  • Skal kunne selektere og anvende designmetoder til idéudvikling, design og produktudvikling til specifikke problemstillinger og løsningsforslag.
  • Skal i en struktureret sammenhæng kunne tilegne sig ny materiale viden samt analyserer og udvælge materialer til bæredygtige designprodukter og/eller designkoncepter.
  • Skal kunne formidle designprodukter vha. produktionsdokumentation til interne og eksterne samarbejdspartnere vha. brancherelevante digitale platforme.

Research og Idéudvikling

Research og Idéudvikling


Research og Idéudvikling handler om at være intuitiv, nytænkende, nysgerrig og brugbar samt om undersøgelse I fortid og nutid og om registrering, både visuelt og informativt.

Beskrivelse

I Research og Idéudvikling lærer de studerende at udforske både fortiden og nutiden for at forstå modehistorien og de aktuelle trends og tendenser. Dette kræver omfattende undersøgelser og analyse, hvor de studerende samler information, data og inspiration fra forskellige kilder. De studerende lærer også at registrere sine opdagelser på en måde, der er både visuelt og informativt overbevisende.

Gennem Research og Idéudvikling vil de studerende udvikle evnen til at generere unikke og banebrydende idéer inden for modeverdenen. De studerende vil arbejde med at transformere sin forskning til koncepter, der kan omsættes til konkrete design, kollektioner eller projekter. Samtidig vil de studerende opbygge færdigheder til at præsentere og kommunikere sine idéer på en overbevisende måde.

Research og Idéudvikling er hjørnestenen i den kreative proces og vil udruste de studerende med de nødvendige redskaber til at skabe indflydelsesrige og meningsfulde bidrag til modeindustrien. Research og Idéudvikling opmuntrer de studerende til at tænke ud af boksen, udforske ukendte områder og bringe innovation til modeverdenen.

Pensum

Designprocessen er en eksperimenterende proces, hvor research og idéudvikling er udgangspunktet for den kreative proces som giver inspiration, information og viser den kreative og fortællende vej til en kollektion. I selve processen arbejdes der med trends, sociale, kulturelle og politiske emner, og der lægges vægt på silhuet, materiale, form, farve, detaljer, print og udsmykning. Research er en rejse af kortere eller længere varighed, som ender op med en udmøntning af idéer, der kan oversættes til en kollektion.

De studerende kommer under forløbet til at arbejde med undersøgelse, registrering, eksperimentering, formgivning, trends, kultur og samfund.

Læringsmål

Viden

Den studerende

  • Skal have viden om brancherelateret designresearch.
  • Skal have viden om den eksperimenterende proces, der kan oversættes til en kollektion.
  • Skal have udviklingsbaseret viden om brancherelateret materialeinnovation.

Færdigheder

Den studerende

  • Skal have færdigheder i at vurdere og kommunikere specifik produktinformation i praksis.
  • Skal have færdigheder i at formidle research og idégenerering i en designproces, og beherske et personligt udtryk.

Kompetencer

Den studerende

  • Skal kunne tilegne sig forståelse for trends, sociale, kulturelle og politiske emner, og omsætte det til formsprog, materialer, farver, detaljer, print og udsmykning.
  • Skal kunne planlægge, strukturere og gennemføre design research ud fra branche-relevante problemstillinger til bæredygtige løsninger.
  • Skal kunne tilegne sig ny viden samt anvende analog og digitale metoder til formgivning af lettere designprodukter både i 2D og 3D.

Galla

Galla


Forløbet Galla indeholder kendskab til forhold mellem materiale og finish, ved hjælp fra avancerede sy- og materialeteknikker og der arbejdes med form, silhuet og udføre et håndværksmæssigt, kvalitativt produkt. Ligeledes indgår konstruktion og drapering med vægt på idéudvikling, detalje og finish.

Beskrivelse

Under forløbet Galla vil de studerende arbejde med avancerede sy- og materialeteknikker. Dette giver dem dem evnen til at arbejde med forskellige stoffer og tråde for at opnå det ønskede resultat. Dette inkluderer en grundig forståelse af materialernes karakteristika og egenskaber, hvilket er afgørende for at skabe unikke gallakreationer.

Et centralt fokus i forløbet Galla er at udforske og forstå form og silhuet. De studerende lærer, hvordan man manipulerer og tilpasser tøj til at skabe smukke og elegante linjer, der passer til forskellige kropstyper og personlige stilarter. Dette indebærer også at opnå en høj grad af håndværksmæssig kvalitet i det færdige produkt, hvilket er afgørende inden for gallamode.

Desuden inkluderer forløbet Galla en dybdegående undersøgelse af konstruktion og drapering. Dette omfatter teknikker til at opbygge og forme tøj fra bunden samt at arbejde med draperingsteknikker for at skabe smukke og komplekse silhuetter. Der lægges særlig vægt på idéudvikling, detalje og finish, hvilket giver de studerende mulighed for at skabe unikke og kunstneriske galla kreationer.

Pensum

De studerende introduceres til opgaven med idéudvikling i form af tanker, noter, skitsering og fotoregistrering. Den studerende får igennem forløbet til opgave at udføre et originalt, kreativt produkt der er draperet på gine eller udført ved brug af konstruktion samt at tilegne sig en optimal finish i samhørighed med materiale, form og silhuet.

Der vælges et tema og herfra skal den studerende arbejde med form, silhuet og udføre et håndværksmæssigt, kvalitativt produkt. Der arbejdes med konstruktion og drapering på et højt niveau med vægt på detalje og finish. Undervejs arbejdes der i mindre grupper, omkring idéudvikling og tilretning. 

Læringsmål

Viden

Den studerende

  • Skal kunne forstå og reflektere over relevant teori og metode i forhold til udvikling af innovative og identitetsskabende designløsninger.
  • Skal have viden om konfektionsmetoder i sammenhæng med Haute Couture-teknikker til brug i en professionel kontekst.

Færdigheder

Den studerende

  • Skal kunne vurdere, vælge og begrunde anvendelsen af materialer og industrielle forarbejdningsmetoder i et bæredygtigt perspektiv.
  • Skal kunne tilegne sig færdigheder til at udføre kreative produkter med avancerede teknikker ved brug af analysering og konstruktion i samhørighed med materiale, form og silhuet.

Kompetencer

Den studerende

  • Skal identificere egen læring samt tilegne sig ny viden, færdigheder og kompetencer i relation til designprofessionen.
  • Skal kunne identificere modtagerbehov og omsætte disse til innovative og transformative bæredygtige designløsninger.
  • Skal kunne udarbejde og implementere komplekse løsningsforslag inden for produktudvikling for håndværksmæssige og kreative teknikker i relation til designfeltet.

Drapering

Drapering


Faget Drapering består af designprocesser og principper inden for formgivning, produktudvikling og bearbejdning. Gennem undervisningen lærer de studerende at se linjer og former og at forstå samspillet mellem idé, materiale, form og trends for derigennem at opnå spændingen i de ubegrænsede muligheder i den kreative arbejdsproces. 

Beskrivelse

Gennem faget Drapering lærer de studerende at forvandle deres kreative idéer til realiserbare designs, der afspejler de seneste trends og æstetiske strømninger.

En central del af undervisningen fokuserer på at udvikle evnen til at se linjer og former, og hvordan de kan udnyttes til at skabe unikke og iøjnefaldende designs. Dette inkluderer teknikker til at manipulere stof ved hjælp af draperingsteknikker, hvor stoffet formes direkte på en skalamodel eller en menneskelig model. Dette tillader de studerende at eksperimentere med forskellige silhuetter, strukturer og detaljer for at opnå ønskede æstetiske effekter.

En afgørende komponent i faget Drapering er også forståelsen af materialesammensætning og valg. Dette indebærer at vælge de rette stoffer og materialer, der passer til det påtænkte design og formål. De studerende lærer også at forstå materialernes karakteristika, struktur og egenskaber, hvilket hjælper dem med at opnå den ønskede funktionalitet og æstetik i deres kreationer.

Desuden lægges der vægt på at forbinde designprocessen med de aktuelle mode- og trendmæssige strømninger. Dette indebærer at analysere og forstå samspillet mellem kulturelle påvirkninger, samfundsmæssige tendenser og modeverdenen. De studerende lærer at integrere disse indsigter i deres arbejde for at skabe relevante og innovative designs.

Pensum

Der indledes med at arbejde i stout på gine for at opnå den grundlæggende forståelse af kroppens form. Herefter udarbejdes grundforme til nederdele og overdele, hvorefter der arbejdes med trådretninger, former og linjer. Med udgangspunkt i grundformene startes de individuelle opgaver.

Herefter følger en draperingsopgave med fokus på origami/rekonstruktion. De studerende skal opnå forståelse for form og sammensætning, proportionsforskydning og materialekomposition. Derudover følger kreativ drapering og kreativ tilskæring samt udformning af kreative idéer til mønstre i papir og stout.

Læringsmål

Viden

Den studerende

  • Skal have viden og forståelse for samspillet mellem idé, materiale, form og trends for derigennem at opnå spændingen i de ubegrænsede muligheder i den kreative arbejdsproces.
  • Skal have udviklingsbaseret viden om brancherelateret innovation og anvendelse af teknologi til fremstilling og udvikling af designprodukter.

Færdigheder

Den studerende

  • Skal kunne anvende innovative metoder i relation til æstetiske vurderinger i designprocessen i forhold til en given bruger.
  • Skal kunne indgå i udviklingsprocesser af designprodukter og/eller designkoncepter i praksis med fokus på inddragelse af tekniske løsninger.
  • Skal have færdigheder i at vurdere og kommunikere specifik produktinformation i praksis.

Kompetencer

Den studerende

  • Skal i en struktureret sammenhæng kunne tilegne sig ny viden, færdigheder og kompetencer i relation til branchen.
  • Skal kunne tilegne sig ny viden samt anvende analog metoder til formgivning af designprodukter.
  • Skal kunne tilegne sig nye kompetencer for håndværksmæssige og kreative teknikker i relation til designfeltet.

Modetegning og Illustration

Modetegning og Illustration


Faget Modetegning og Illustration består af idéformidling gennem tegning og illustrationer i en modekontekst. Indeholder arbejdsredskaber og en udviklingsprocesser, der er grundlæggende for at være i stand til at kommunikere idéer og budskaber. Målsætningen med faget Modetegning og Illustration er at lære at omsætte inspiration til tegning og udvikle en personlig grafisk stil for at kunne overskue udarbejdelsesprocessen i forbindelse med en professionel grafisk præsentation. Forståelse for moden og det at arbejde grafisk med mode og udtrykke den gennem skitser frem til et professionelt visuelt udtryk.

Undervisningen skal føre til, at den studerende gennem tegninger og illustrationer kan præsentere sit eget design på en professionel måde. Undervisningen omfatter forbedring af tegneteknik, kropskendskab, balance, proportioner og stoflighed. Gennem brug af viden om anvendelse af detaljer i tøj, skal den studerende lære at integrere disse i egne kollektioner.

Beskrivelse

Faget Modetegning og Illustration er dedikeret til at udruste studerende med de nødvendige færdigheder og værktøjer til at kommunikere deres visioner og budskaber på en visuelt overbevisende måde.

Målet med faget Modetegning og Illustration er at lære de studerende at omsætte deres inspirationskilder til kunstneriske tegninger og udvikle en personlig grafisk stil. Dette er afgørende for at kunne navigere gennem den komplekse proces, der kræves for at skabe en professionel grafisk præsentation inden for modeverdenen. Forståelse for modebranchen er grundlæggende, og faget fokuserer på at udvikle evnen til at arbejde grafisk med mode og udtrykke denne gennem skitser og illustrationer, der fører til et professionelt visuelt udtryk.

Undervisningen er designet til at beføje de studerende til at præsentere deres egne designs på en professionel måde ved hjælp af tegninger og illustrationer som nøgleværktøjer. Dette inkluderer forbedring af tegneteknikker samt forståelse for kropsanatomi, balance, proportioner og stoflighed. Gennem en dybere forståelse af detaljer i tøj og deres anvendelse lærer de studerende at integrere disse elementer i deres egne kollektioner.

Modetegning og Illustration er en integreret del af den kreative proces inden for modeverdenen og giver de studerende mulighed for at udvikle deres kreative potentiale, samtidig med at de opbygger en solid forståelse for den visuelle side af modebranchen.

Pensum

De studerende skal til hver aflevering præsentere en portfolio i overensstemmelse med det opsyede produkt som kontinuerligt videreudvikles. I faget arbejdes der med følgende emner og teknikker inden for modetegning og illustration: menneskekroppen, bevægelse, skitseringsteknikker, collage, farvelægning, proportioner og silhuet, kollektionsopbygning, præsentation samt mode og trends.

De studerende skal opnå et fortroligt forhold til faget og derved være i stand til at videreformidle sine idéer på en forståelig måde for modtageren og skal til hver aflevering præsentere en portfolio i overensstemmelse med det opsyede produkt som kontinuerligt videreudvikles. Til eksamen skal der foreligge en professionel portfolio.

Læringsmål

Viden

Den studerende

  • Skal have udviklingsbaseret viden om teori og metode inden for udvikling og design af koncepter i relation til erhvervets og fagområdets praksis.
  • Skal have forståelse for at omsætte inspiration til illustration og udvikle en personlig grafisk stil for at kunne overskue udarbejdelsesprocessen i forbindelse med en professionel grafisk præsentation.

Færdigheder

Den studerende

  • Skal erhverve sig forståelse for moden og det at arbejde grafisk med mode og udtrykke den gennem skitser frem til et professionelt visuelt udtryk.
  • Skal kunne vurdere praksisnære problemstillinger, samt opstille og vælge koncepter.
  • Skal kunne anvende centrale metoder og redskaber og udforme løsningsforslag til samarbejdspartnere og brugere.

Kompetencer

Den studerende

  • Skal kunne tilegne sig kompetencer til visuelt at formidle og præsentere design med en professionel tilgang.
  • Skal i en struktureret sammenhæng kunne tilegne sig ny viden, færdigheder og kompetencer i relation til grafisk udvikling.

Privacy Preference Center